【1.20対応】100%知ったほうがいい拠点が重い時に軽くする方法と透視裏技のコンボ 統合版 switch勢必見 part67【たにクラ】

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  • Опубликовано: 10 июл 2023
  • 今回はマイクラが重い時、拠点の負荷を軽減する方法と、チート無しでサバイバルモードのまま地下を透視してスポナーやアメジストジオードなどを見つけれちゃう方法です!
    前回のパート • 【小技】簡単にトライデントを手に入れる方法と...
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Комментарии • 72

  • @tanishi-maikura
    @tanishi-maikura  Год назад +31

    他にもマイクラが軽くなる方法があればコメントで情報教えてください!

  • @user-cq2xs4go2d
    @user-cq2xs4go2d 7 месяцев назад +25

    シミュレーション距離は、モンスターの湧きにも適用されるようです。
    最低の4チャンクの場合、顕著なのはネザーで、かなり近い距離にモブが湧くため、要塞などでは連戦になって難易度がかなりあがります。
    他にもガストが近い場所で湧くため、2~3匹のガストが背後スポーン→即感知→多重爆撃なんてことがありますので、ご注意を

  • @huru3730
    @huru3730 11 месяцев назад +23

    軽くするの大切だよね。たすかる!

  • @user-tokinonagale
    @user-tokinonagale Месяц назад +12

    Switchマイクラで友達5人と一緒にしています。とっても楽しそうに旦那もやっているのですが、旦那が60匹程オオカミを連れているので、近付くだけで重いです。ログインしてない時にこっそり10匹ずつ討伐してるのですが、減らしても減らしても、ログインする度にオオカミを増殖していたらしく結局重さは変わりません😅
    「くくくっ」と笑いながら楽しそうなので、旦那と遊びたいけど近付くと重くなることを伝えてません🥺🍀
    旦那の口から「そういえばマイクラ最近重いよね」という言葉を待ってます☺️…

    • @user-vy4hh9je6h
      @user-vy4hh9je6h 15 дней назад +1

      もうこっちから言っちゃえ!

  • @user-bq5nc1de1z
    @user-bq5nc1de1z 5 месяцев назад +7

    重くなくなりました
    ありがとうございます。
    いつも面白いです。

  • @k645cub14
    @k645cub14 Год назад +12

    有益な情報ありがとうございます😊
    丁度新しく作ったワールドが重くなってきたので設定変更や装置系の移転してみます。
    あと、ジャック・オ・ランタン作り過ぎて困ってたので、助かりました🎃
    これからは洞窟探検にはカボチャ持って行きます🎃

  • @ky2642
    @ky2642 Месяц назад +3

    重くなるものの解説勉強になりました。
    私は無駄な空間を埋める派ですが埋めるためのブロックが足りなくなって素材を掘る、埋めるで
    マイクラやる時間がそればっかりになるマイクラ生活ですがそれが飽きないので辞められませんw

  • @i-tantan
    @i-tantan 5 месяцев назад +4

    軽くなりましたありがとうございました

  • @kohomehesahan-yz1ce8
    @kohomehesahan-yz1ce8 Год назад +22

    めっっっっちゃタメになります!
    こういう動画も待ってました!!

  • @lucia1885
    @lucia1885 9 месяцев назад +7

    やる気スイッチのとこおもろすぎる

  • @yuuppcc
    @yuuppcc Год назад +74

    チェストや旗が重いのは、アニメーションがあるからという他に、テクスチャの一部が透けているからというのがありますね。
    これらは「フルブロック」との対比で「部分ブロック」と呼ばれますが、とにかく
    「背景が透けるブロックは重い」
    と覚えとくと、良き!
    整地やブランチマイニングをするときに出たアイテムもそのままにせず必ず拾ってチェストやマグマに捨てましょう!
    それと、意外なところで言うと、
    「リードを使って飼育する」
    リードを使うことで、移動するモブを強制的に素早く元の位置に戻そうとする作用が頻繁に働き、重くなります。
    「モブが頻繁に狩りをする」
    ガーディアンがイカ狩りする、襲撃中や湧き潰しが甘い場所でアイアンゴーレムを放し飼いにする、狼・野良猫・キツネなどがニワトリやうさぎを狩る、など。ニワトリやキツネ・ホグリン等を飼育する場合は、専用の家屋を用意するなどして外敵や獲物との視線を切ると重くなりにくくなります。
    「意図しないデスポーンガードをしてしまう」
    飼育できるモブはエサを見せるだけでもデスポーンしなくなります。意図せずモブが消えないことになりますので、エサになるような種、小麦、人参、竹などを手に持ったまま歩き回らないことをオススメします!

    • @k645cub14
      @k645cub14 Год назад +4

      有益な情報ありがとうございます😊
      野良猫がウサギを柵越しでもガラス越しでも56してしまって困ってたので助かりました🐇🐈

    • @user-iu5se5cb6i
      @user-iu5se5cb6i 10 месяцев назад +1

      神さまあああああ

  • @guitari597
    @guitari597 Год назад +9

    透視中に暗視ポーション使えば、洞窟も見やすいですよね

  • @shiawaseninare
    @shiawaseninare 17 дней назад +1

    1:54 ここの叫びでずっと笑ってる

  • @Middle_the_Zero
    @Middle_the_Zero 11 месяцев назад +19

    透視させるときに、亀の帽子を被ると窒息ダメージはなくなりますよ

  • @fuckindung2259
    @fuckindung2259 10 месяцев назад +9

    Switch、本当すぐ重くなりますよね。。。
    地下空洞の湧き潰し以外一通りやりましたが、まだまだ挙動が重いです。
    湧き潰し、やるしかなさそうです。

  • @user-ne3tr1rq7h
    @user-ne3tr1rq7h 3 месяца назад +6

    2個目の話題のやる気スイッチの話し、凄い哲学と言うかわかりみが凄い。

  • @user-gz1wo9qf1i
    @user-gz1wo9qf1i 3 месяца назад +3

    声すご

  • @yathuka1073
    @yathuka1073 Год назад +30

    Switch勢です
    処理速度が遅いせいか、イカダでの移動ですらチャンクの読み込み不足によって、海のど真ん中でも通行止めを食らいます
    まだ取れていませんが、このままじゃ多分エリトラは使い物にならないような気もします
    ただ、読み込みが遅いと遅いなりの利点というか便利な所があり、読み込みが完了しきってないチャンクの読み込み優先度の違いで難破船や海中遺跡等のチェストが見えるので、快適になるのもちょっとなぁ…とも感じます
    シミュレーション距離を小さくすると夜のフィールドや洞窟でゾンビ等の敵モブが沸きやすい…というか遭遇しやすくなってる気がします…気のせいかもしれませんがね

    • @NyankoMk2
      @NyankoMk2 11 месяцев назад +11

      シミュレーション距離が長くなるとプレイヤーから遠い距離までMobがバラけるので遭遇頻度は減ります。
      短くするとその逆になるので気のせいじゃないです、合ってます!

    • @bot-xj3yh
      @bot-xj3yh 11 месяцев назад +10

      私もですね。読み込みが遅いせいでなかなか前に進めません。
      チェストやインベントリを開くにも時間がかかることも多いです。

    • @FALK_0221
      @FALK_0221 8 месяцев назад +7

      Switchでエリトラはもう諦めた方がいい
      読み込んでる範囲内の距離を
      飛ぶぐらいで使ってる
      何か探そうと思ったりして冒険中に使うと何も見えんくなって最悪死ぬ

    • @av5520
      @av5520 6 месяцев назад

      Switch版やってたけどエリトラは無理だった
      もちろん設定もこの動画のような軽い設定にして色々試したけど、花火で加速したら見えない壁に当たって落下死する
      低い高度で飛んだら見えない山に当たって死ぬ
      いくつも無くしてその度に新しいエリトラを取りに行ったけど結局全部ダメだったよ
      エリトラ以外にも回路がうまく動かなかったり、村人やペットが謎の失踪をしたり、プレイ自体話にならないから二度とSwitchでマイクラを起動しなくなったな

  • @tamokunn1222
    @tamokunn1222 11 месяцев назад +2

    重いセーブデータをrealms上げたら軽くなりました。

  • @user-it3ol8mg8f
    @user-it3ol8mg8f 5 месяцев назад +61

    Switchでマイクラをやってるんですが、エリトラで飛ぶとワールドの読み込みが追いつかないことがよくあります。どうすれば読み込み早くなりますか?

    • @t.s.55
      @t.s.55 4 месяца назад +25

      Switchのスペック自体が良くないのが一番の原因なので、我慢するしかないですね…

    • @user-ky9ci8uz5n
      @user-ky9ci8uz5n 4 месяца назад +19

      Switch売ってpc移行

    • @ぽりにき
      @ぽりにき 4 месяца назад +2

      pc買う金なければプレステかなぁ

    • @user-je3oo1ig8j
      @user-je3oo1ig8j 4 месяца назад +9

      Switch、プレステ版での読み込みが遅いのはスペック上の限界です。
      対策としては空中旋回しながら読み込ませるとかしかないです
      エンドでは苦労しますよね

    • @koa-kami1009
      @koa-kami1009 3 месяца назад +3

      高度が限界の所で飛べば地面の読み込みされないから楽だよ

  • @aserora-fn3ji5en5w
    @aserora-fn3ji5en5w 2 месяца назад +1

    Switchですが、実際体感としては、拠点範囲にある水やマグマ、特に流れているのも結構重さに関係があるので、洞窟内とかの流れているものを止めるだけでも意外と違ったりもする。
    柵系も実は重いので装飾で使いたくなるのですが、重い場所で大量に使うのはやめた方がいいかと思います。
    装置系だとホッパー系を大量に使うのも重くなるので、多く使う装置どうしはシュミレーション距離外に作るのがいですね。
    あと、話がズレますがセーブとかが長くなる原因は、読み込んだ事のあるフィールドが多ければ多いほどかなり時間がかかるので、醍醐味ではあるんですが、無駄な大冒険はオススメしないです。
    目的をしっかり決めて調べたりして無駄なく到着するとかが一番いいかも。
    自分はどうしても大冒険したい場合、消すことを前提とした新規ワールドで、冒険したり、エンドラ討伐とかしています。

  • @user-tu4hy8wl7y
    @user-tu4hy8wl7y Год назад +3

    うぽつです~ PCだけどありがたい情報です🤗

  • @z-sb3
    @z-sb3 8 месяцев назад +8

    (自称)透視バグを研究している者です。
    BEの透視バグは非常に不安定で、クソレンダードラゴンのバグなのか軽量化なのかは分かりませんが読み込まれている物が見えたり見えなかったりします
    描画距離の限界まで見えることもあるので、見やすい場所を探すか見れてなさそうな場所から離れて一旦モブを沸かせてから透視するといいと思います
    また、装置によってはシミュレーション距離を変更すると正しく動かなくなる場合があります(特にトラップタワー)
    あとシュルカーボックスが重いのはtex数(1つのブロックを構成する板の数)が14ほどあります
    花はtex数が2なので軽いのかと言われるとそうでもなくて通常のブロックより構造が複雑だからです
    そこらへんに生えてる雑草も花と同じ重さなのでどうしても重いならカット
    1番大事なのは表示距離!そこまで遠くまで見えなくてもいい、方向音痴じゃないなら8チャンク程度でいいと思います(慣れる)
    2番目は高画質かな。重い時に高画質切ると差が出やすいかと
    最大フレームレートは無制限でいい、というかPCの性能と相談して自動で決まるのでいじる必要ない
    あとさすがにやってるやつおらんと思うけどシェーダーとレイトレは切ろうか
    あと、最近フォントがマイクラ独自のやつから似合わない丸みのあるフォントに替わったけどくっそ重くなってる
    あれ実は戻せる
    詳細は「マイクラ 統合版 フォント 変更」で調べるか
    これとか→ ruclips.net/user/shortsyXVq8GGJF9o
    個人的おすすめ設定(Intel UHD Graphics基準)
    ファンシーな葉っぱ   OFF
    気泡の表現       ON(気泡が出まくる装置あったらOFF)
    雲を表示        OFF
    美しい空        ON
    スムースライティング  ON
    高画質         OFF
    表示距離        8チャンク(まだ重ければ5チャンクでもええんちゃう)
    最大フレームレート   無制限
    アンチエイリアシング  1
    という感じでしょうか
    異論は認めます長文失礼しました

    • @user-kj5bl1bh3i
      @user-kj5bl1bh3i 4 месяца назад +2

      あくまで持論ですが、ファンシーな葉っぱは、葉の反対側にいる敵モブを見つけたり、木の伐採の際に取り残しを確認できるので余裕があればONにしたほうが便利かもしれないです。
      長文失礼しました。

    • @z-sb3
      @z-sb3 4 месяца назад +3

      @@user-kj5bl1bh3i たしかに、透過したほうがいいこともありそうですね。
      比較的軽い(-20fps笑)方なので入れてもいいかもしれないですね!
      私の何年落ちだかわからんPCだと結構きつかったです()

  • @SpitFier.tukiusa
    @SpitFier.tukiusa 10 месяцев назад +4

    今拠点の横に巨大牧場&巨大自動収穫畑作ってしまってキャラが瞬間移動してて移住を考えている...

  • @user-vy1tt8zq8h
    @user-vy1tt8zq8h 9 месяцев назад +1

    Switchでやって欲しい

  • @karaage0655
    @karaage0655 22 дня назад +1

    透視は1.21でも使えます。

  • @harunosoyokaze
    @harunosoyokaze 7 месяцев назад +1

    海藻、昆布を取り除くのも有効

  • @user1Tekitou
    @user1Tekitou 4 месяца назад

    花畑こそ水バケツをぶちまけた方が、手っ取り早く花も雑草も抜ける。便利

  • @user-mz6sf5df9l
    @user-mz6sf5df9l Месяц назад

    Switch勢です
    ネザーゲート潜ると「地形を生成中」って出てその間に攻撃食らったりします。この時間減らす方法ありますか?

    • @user-yd1zw1ph5b
      @user-yd1zw1ph5b Месяц назад

      自分もそうなっちゃうんで1回入ったあとはネザゲの周りをブロックで囲ったあと、中を松明等で湧き潰ししてます。時間を減らすにはハードを変えるしかないですね……。

  • @user-jf5ow3pd7e
    @user-jf5ow3pd7e Год назад +5

    iPhoneでMinecraftやってるんですがファンシーな葉っぱON、オフが無い場合どうすればいいのですか?

    • @familykuroda5239
      @familykuroda5239 Год назад +3

      スイッチ勢に朗報って書いてたので、スマホ勢などは無理だと思います

    • @user-ie3rd2oc6v
      @user-ie3rd2oc6v 11 месяцев назад +4

      iPhone・スマホでは設定にある「高画質」をOFFにすれば葉っぱのテクスチャが変わる、とある動画にありましたよ(「統合版日本語翻訳愛好会会長」←(注)動画内でのジョーク発言なので真に受けないように💦で検索するとその実況者さんが出ると思います。他の実況者の名前をそのまま出すと苦情が出るので…。すみません🙏)

    • @user-jf5ow3pd7e
      @user-jf5ow3pd7e 11 месяцев назад +1

      @@user-ie3rd2oc6v ありがとうございます!

    • @miComet35
      @miComet35 11 месяцев назад +1

      スマホでちょっとした軽量化アドオンあるから入れてみたらええかもね

  • @user-df5rh6xz7y
    @user-df5rh6xz7y Год назад +20

    チェスト3000ぐらいの倉庫一箇所にまとめ無い方がいいですよ!設定やってもカクカクする

  • @user-qy4bh2dv2w
    @user-qy4bh2dv2w День назад

    ファンシーな葉っぱをoffに空いた状態のテクスチャをJavaとあ合わせて欲しいなぁ

  • @user-yy5we2qk9n
    @user-yy5we2qk9n 10 месяцев назад +3

    まず最初の世界選ぶとこからがラグいwボタン押してるのになんも反応しないwwwSwitchやばい

  • @user-ub3if3cg1h
    @user-ub3if3cg1h Год назад +3

    ほんとSwitch勢は困ってる💦クリエイティブで空飛んでも海で進んでもすぐ止まっちゃう泣

  • @fusaco2323
    @fusaco2323 Год назад +3

    switchの最大表示距離はたしか14くらいです😢PS4では16だったかな...

    • @user-ottche3232
      @user-ottche3232 10 месяцев назад

      推奨チャンク数はだいたいそれくらいですね
      PCだと40までいけます

  • @user-tw3ie1pn4p
    @user-tw3ie1pn4p 4 месяца назад +1

    realmsにしたら軽くなった

  • @zuo2mu2006
    @zuo2mu2006 2 месяца назад

    描画距離9チャンクまでしかないんですよ。

  • @yuuppcc
    @yuuppcc Год назад +12

    地下の石ブロックに動物は湧かないです。

  • @best_dinner
    @best_dinner 4 месяца назад

    透視するのは世界コピーしてコマンドで探ってる❤️‍🔥

  • @user-fs4tf2fw8i
    @user-fs4tf2fw8i 11 месяцев назад +1

    サトウキビ自動回収機が、今日気づいたらトロッコが消えてました。その後設置し直しましたがサトウキビを回収してくれませんどうすれば良いですか?

  • @user-wl9ys4lv9f
    @user-wl9ys4lv9f Год назад +3

    ネザーレックはネザーラックに既になってますよ~w

  • @osupu2200
    @osupu2200 10 месяцев назад +5

    switch版は地獄です(´Д`;)

  • @user-kr5ov1dc8d
    @user-kr5ov1dc8d 8 месяцев назад +2

    1:55 ここの迫真の演技なにw やかましすぎて作業の手止まったわ

  • @user-is9yf7tk9e
    @user-is9yf7tk9e 11 месяцев назад +1

    かずに憧れたな笑

  • @junniyaDD
    @junniyaDD 3 месяца назад

    スマホでもある程度進めると重たくなるから
    最近は落ちるようになったら諦めて新しいワールド作成してる

  • @user-or8el3id3w
    @user-or8el3id3w 11 месяцев назад

    ふくきかえたら